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HTML5 video標簽(播放器)學習筆記(二):播放控制

手工SEO 2020-01-24 08:02:05 DEDE教程 81℃ 手工SEO

上一篇介紹了html5標簽video(播放器)初始化需要做的一些工作,如何簡單快速使用html5的播放器,本文將重點介紹如何用JS來操作video標簽,也就是如何對video做一些簡單基本的操作,包括了播放器的播放、暫停,音量的讀取、設置等寫相關操作,從而開始播放器的擴展之路。

本文的目錄:   

1.獲取影片總時長
2.播放、暫停
3.獲取影片已播放時間和設置播放點
4.音量的獲取和設置

第一、獲取影片總時長

對播放器(video)操作,首先要得到的是影片的一些信息,其中一個就是總時長,除了內容以為,總時長也是第一時間要顯示的。在對video進行操作的的前先給video標簽添加一個ID,這樣方便我們獲取video元素

復制代碼

代碼如下:


<video controls preload="auto" width=300
poster="http://img0.ph.126.net/I10JqUUJDmlEtE_XYl4hOg==/6608842237655242020.jpg"
src="http://www.w3cschool.cc/try/demo_source/mov_bbb.mp4">
</video>

設置一個ID后,那么就可以開始操作了,要獲取總時長,要用到video的一個事件-loadedmetadata,這個事件的觸發表示元數據(媒體的一些基本信息)已經加載完成,用addEventListener監聽事件

復制代碼

代碼如下:


var myVideo = document.getElementById('myVideo');//獲取video元素
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
//要執行的代碼
});
好了,已經監聽了,那么接下來要做的就是獲取總時長,其實就是一個屬性-duration
var myVideo = document.getElementById('myVideo')//獲取video元素
,tol = 0
;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
tol = myVideo.duration;//獲取總時長
});

需要注意的是獲取到的在總時長的單位為秒,顯示的時候根據需要去轉換。   

第二、播放、暫停

對播放器來說最基本的一個功能就是播放和暫停了,而在獲取總時長后,接著的操作也就是播放和暫停。這個時候用到了video的兩個方法就是play和pause

復制代碼

代碼如下:


var myVideo = document.getElementById('myVideo')//獲取video元素
,tol = 0
;
myVideo.addEventListener("loadedmetadata", function(){
tol = myVideo.duration;//獲取總時長
});</p> <p> //播放
function play(){
myVideo.play();
}</p> <p> //暫停
function pause(){
myVideo.pause();
}


    需要注意的是,當播放結束后再運行play方法將會從頭播放。

  第三、獲取影片的播放時間和設置播放點

播放器能播放和暫停后,那么接下來需要看到的就是影片播放了多久,播放到哪個時間點了。這個操作跟獲取總時長很相似,都是需要監聽一個事件和獲取一個屬性的值,那么用到的是video的timeupdate事件和currentTime屬性

復制代碼

代碼如下:


//播放時間點更新時
myVideo.addEventListener("timeupdate", function(){
var currentTime = myVideo.currentTime;//獲取當前播放時間
console.log(currentTime);//在調試器中打印
});


    運行后會在控制臺看到很多數據...

我們經常會接到一個要求,那就是上次看到了10分鐘了,這次看要從第十分鐘開始看,那么這個時候就需要設置播放點了,設置播放點用得還是currentTime屬性,currentTime屬性是可讀寫的,要注意的是設置值的單位是秒,如果播放點不是秒為單位那就要進行轉換

復制代碼

代碼如下:


//設置播放點
function playBySeconds(num){
myVideo.currentTime = num;
}

    第四、音量的獲取和設置

播放器播放的過程中能暫停、播放,知道現在播放到哪里了和可以從某個時間點開始播放,那么接下來操作的就是音量了。這一點跟第三相似,獲取音量可以直接用volume屬性就可以了,但是在這里還要介紹的是音量改變的觸發事件,方面以后需要自定義UI使用,那就是volumechange事件

復制代碼

代碼如下:


//音量改變時
myVideo.addEventListener("volumechange", function(){
var volume = myVideo.volume;//獲取當前音量
console.log(volume);//在調試器中打印
});


    當你通過控制條來改變音量時,你會看到調試里面有很多數據。要注意的是音量的范圍值為0~1,一般在UI中都是用百分比,所以需要的時候要進行轉換。

音量是可以通過改變屬性來設置的,跟播放的時間點是相似的,只不過音量設置的是volume屬性

復制代碼

代碼如下:


//設置音量
function setVol(num){
myVideo.volume = num;
}


    下面是完整的代碼:

復制代碼

代碼如下:

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